Software para clubes de corrida: o que tem de fazer
Um software para clubes de corrida põe cada treino de grupo num horário, com ponto de encontro, hora de partida e um número de lugares. Quem corre reserva no telemóvel, e o clube cobra as quotas e vende as inscrições nas provas, também a quem não é sócio. Este guia trata dos dois lados, o de quem corre e o de quem organiza, e fecha com o que verificar antes de escolher.
Neste artigo · 9 secções
- 1.Para que serve o software
- 2.O lado de quem corre: reservar, encontrar a partida, pagar
- 3.O lado de quem organiza: treinos, lugares e pontos de encontro
- 4.Quotas, packs de treinos e drop-ins
- 5.Provas com inscrição, para sócios e para quem não é
- 6.Tempos, distâncias e quadros
- 7.O que a Rummo ainda não faz
- 8.O que verificar antes de escolher
- 9.Perguntas frequentes

Para que serve o software
Um clube de corrida tem o mesmo problema de um ginásio com aulas, só que na rua. Um treino tem hora, lugar e um limite de pessoas que um treinador consegue acompanhar.
O software faz dois trabalhos ao mesmo tempo. Quem corre precisa de saber onde e quando, e de guardar o lugar. Quem organiza precisa de saber quem vem, quem pagou e quem deixou de aparecer.
| O que o clube precisa | O que procurar | Na Rummo |
|---|---|---|
| Treinos de grupo num horário | Uma semana que se repete, com ponto de encontro por treino | Todos os planos |
| Reserva no telemóvel | Lugares livres, lista de espera e a morada com ligação para o mapa | Todos os planos |
| Quotas de sócio | Uma quota que renova no fim de cada período | Pro e Max |
| Packs de treinos | Um número de treinos com validade em dias | Pro e Max |
| Provas abertas a quem não é sócio | Página própria, lotação e inscrição com email | Todos os planos |
| Bilhetes pagos para as provas | Tipos de bilhete, preço de sócio e early bird | Pro e Max |
| Tempos e distâncias | Resultados por treino e um quadro | Todos os planos |
| Relógios e aplicações de corrida | Sincronizar com o relógio de quem corre | Ainda não |
| Cronometragem oficial | Importar os resultados de quem cronometra a prova | Não |
O lado de quem corre: reservar, encontrar a partida, pagar
Quem corre com o clube abre a aplicação e vê os treinos da semana. Cada um mostra a hora, o ponto de encontro e quantos lugares faltam.
Reservar é um toque. Se o treino estiver cheio, entra na lista de espera. Se o ponto de encontro mudar, quem reservou vê a morada nova.
A aplicação instala-se pelo browser, no iPhone e no Android, e não está nas lojas.
Paga-se na mesma aplicação. Nos planos pagos, a quota paga-se com cartão, débito direto SEPA, MB Way ou Multibanco, e o dinheiro vai para a conta do clube.
O lado de quem organiza: treinos, lugares e pontos de encontro
Um treino é uma aula com morada e um número de lugares.
O ponto de encontro é uma morada guardada, com a ligação para o mapa. Cada treino do horário pode ter o seu.
Mudar a partida numa terça muda só essa terça. O resto do horário fica como estava.
Quando crias um clube de corrida, o arranque escreve três treinos. O treino de grupo tem 60 minutos e 30 lugares.
As séries têm 60 minutos e 20 lugares, e o longo 90 minutos e 40. Mudas qualquer destes números no tipo de aula.
Nos planos pagos defines também quando abre e fecha a reserva, e o prazo de cancelamento. Valem no clube todo, com exceções por tipo de aula e por plano.
A página do clube de corrida mostra o horário, os pontos de encontro e a página da prova juntos. Software para clubes de corrida
Quotas, packs de treinos e drop-ins
Um clube pode cobrar de mais do que uma maneira, e o software tem de as ter todas ao mesmo tempo.
- Uma quota de sócio que renova no fim de cada período. Só renova o plano marcado como renovável, e por omissão nada renova.
- Um pack de treinos com validade em dias, para quem não vem todas as semanas.
- Um drop-in para um treino só, para quem está de passagem ou quer experimentar o clube.
Quotas, packs e drop-ins estão nos planos pagos. No Lite, os pagamentos registam-se à mão.
A mesma pessoa pode ter mais do que um ao mesmo tempo. Um sócio que paga quota pode comprar o bilhete de uma prova.
Provas com inscrição, para sócios e para quem não é
Uma prova vende-se como evento. Tem preço, lotação e uma página própria, que se partilha onde quiseres.
Quem vem só à prova inscreve-se com o email. Não passa a sócio, e não conta para o teu plano.
- Perguntas na inscrição, como o tamanho da t-shirt ou um contacto de emergência.
- Lista de espera quando a prova esgota.
- Uma página que só abre pela ligação, para um treino que não queres anunciar.
- Tipos de bilhete, com preço de sócio e early bird, no Pro e no Max.
Os bilhetes pagam-se com cartão, MB Way ou Multibanco, e o dinheiro vai para a conta do clube. Cada pessoa recebe a confirmação por email.
Uma corrida grátis de apresentação funciona da mesma maneira, com página e inscrição.
Tempos, distâncias e quadros
Cada treino pode ter resultados em distância e em tempo. Cada pessoa regista os seus, e o histórico fica na aplicação.
O treino tem o seu quadro. Cada pessoa escolhe se aparece, e ninguém aparece por omissão.
O clube tem também uma tabela com a melhor marca de cada pessoa, uma linha por pessoa. A tua posição está sempre visível.
Numa prova, o que fica registado é a inscrição. Os tempos de uma cronometragem oficial não se importam.
O que a Rummo ainda não faz
- Não se liga a relógios nem a aplicações de corrida. Quem corre regista o tempo e a distância à mão.
- Não importa os resultados de uma cronometragem oficial.
- A aplicação instala-se pelo browser e não está nas lojas.
- Hoje não se emite fatura aqui. Cada pagamento fica registado, e a fatura sai do teu programa de faturação.
O que verificar antes de escolher
Pega numa semana real do clube e passa-a pelo software antes de decidir. Estas são as perguntas a que essa semana responde.
- 1.Cada treino pode ter o seu ponto de encontro, e dá para o mudar só num dia?
- 2.Quem corre vê os lugares que faltam, e entra na lista de espera, no telemóvel?
- 3.A quota renova sozinha, e um pack pode acabar ao fim de um número de dias?
- 4.Quem não é sócio consegue inscrever-se e pagar uma prova?
- 5.Quem se inscreve numa prova passa a contar como sócio, e isso muda o teu preço?
- 6.Os tempos e as distâncias ficam com cada pessoa, e dá para ficar fora do quadro?
- 7.Para onde vai o dinheiro, e em que conta entra?
- 8.O que é que ainda não faz, por escrito, antes de te inscreveres?
Gerir o clube como organização, do termo de responsabilidade aos relatórios, tem um guia próprio. Software de gestão para um clube de corrida
Perguntas frequentes
- O que é um software para clubes de corrida?
- Põe os treinos do clube num horário, cada um com ponto de encontro e lugares, e deixa quem corre reservar no telemóvel. Também cobra as quotas e vende as inscrições nas provas.
- A Rummo serve para um clube sem sede?
- Serve. O clube precisa de uma morada principal, que pode ser o ponto de encontro habitual. Cada treino pode depois ter o seu.
- Quem não é sócio pode inscrever-se numa prova?
- Pode. Inscreve-se no evento com o email e, nos planos pagos, paga o bilhete. Não passa a sócio nem conta para o teu plano.
- Liga-se aos relógios de corrida?
- Ainda não. A Rummo não se liga a relógios nem a aplicações de corrida. Quem corre regista a distância e o tempo na aplicação.
- Quanto custa começar?
- O Lite é grátis até 10 membros ativos, com treinos, lugares, reservas e eventos grátis. O Pro acrescenta as quotas, os bilhetes pagos das provas e os pagamentos online.
Equipa Rummo
Quem escreve faz a Rummo, software de gestão para ginásios, boxes e estúdios: aulas, reservas, membros e pagamentos.
Revisto a
A semana tipo escreve-se uma vez.
Cada aula tem lotação, coach e lista de espera. As pessoas reservam e cancelam no telemóvel, dentro do prazo que definires.
O Lite é grátis até 10 membros ativos, sem cartão e sem prazo. O Pro experimenta-se 14 dias, também sem cartão.